Static Ability
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カード能力は1枚のカードに最大2種類まで付与されます。一つは常用能力、もう一つは発動能力と呼ばれます。特定の色しか獲得することができない能力もあります。
速攻
速攻を持つユニットは場に出たターンに攻撃ができます 速攻を持たないユニットは場に出た次のターンからでないと攻撃できません
前衛
前衛を持つユニットが自分の場にいるとき、相手ユニットは前衛を持つユニット以外を攻撃できません
連撃
連撃を持つユニットは1ターンの間に2回攻撃できます
毒殺
毒殺を持つユニットが戦闘で相手のユニットに1以上のダメージを与えた時、相手のユニットは破壊されます。 (能力でダメージを与えた場合は、毒殺は発動しません)
飛行
飛行を持つユニットは前衛を持つ相手ユニットを無視して攻撃対象を決めることが出来ます
輪廻
輪廻を持つユニットは死亡時に同名のカードを1枚手札に加えます
貫通
貫通を持つユニットで相手ユニットを攻撃した時、与えたダメージが相手ユニットの体力を超過した分だけ相手リーダーにダメージを与えます。 例:攻撃力6の貫通持ちユニットで体力3の相手ユニットを攻撃すると、相手ユニットに6ダメージ与え、相手ユニットの体力を超過した分である3ダメージを相手リーダーに与えます 貫通は赤文明限定能力です
複製
複製を持つカードを手札から使用したとき、同名のカードを手札に1枚手札に加えます 複製は青文明限定能力です
再生
再生を持つユニットは味方のターン終了時に、体力が全回復します 再生は緑文明能力です
鉄壁1
鉄壁1を持つユニットが受けるダメージは1少なくなります 鉄壁1は白文明限定能力です
鉄壁2
鉄壁2を持つユニットが受けるダメージは2少なくなります 鉄壁1は白文明限定能力です
ドレイン
ドレインを持つユニットが攻撃してダメージを与えた時、与えたダメージに等しい値味方リーダーを回復する。ドレインを持つユニットが相手ユニットから攻撃された場合にはドレインは発動しません ドレインは黒文明限定能力です
Up to two types of Card Ability are attached to one card. One is called Static Ability and the other is called Triggered Ability. There are Card Ability that can be acquired in common by 5 color civilizations, and Card Ability that can only be acquired by that civilization.
Rapid
Normally, a unit cannot attack while it is in play. However, units with Rapid can attack.
Frontline
Enemy units must attack from units with Frontline.
Biattack
Units with Biattack can attack twice in one turn.
Poison fang
Units damaged by units with Poison fang will be destroyed.
Flying
A unit with Flying can attack by ignoring the opponent unit with Frontline.
Reincarnation
When a unit with reincarnation is destroyed, the same card is added to your hand.
Piercing
When the damage attacked by a unit with Piercing exceeds the health of the opponent unit, the opponent leader will be inflicted excess damage. Piercing is for Red civilization only.
Copy
When using a card with a copy, the same card will be added to your hand. Copy is for Blue civilization only.
Regeneration
At the end of your turn, the unit with Regeneration will fully recover its health. Regeneration is for Green civilization only.
Shield1
The damage taken by units with Shield1 is reduced by 1. Shield1 is for White civilization only.
Shield2
Damage taken by units with Shield2 is reduced by 2. Shield2 is for White civilization only.
Drain
When a unit with Drain attacks and deals damage, your leader will heal by the same amount as the damage dealt. Drain is for Black civilization only.